Зал должен «пережить» несколько карт, верно предсказывая следующую — по цвету (красная / чёрная) или по старшинству (больше / меньше).
- Режим игры — красное/чёрное или больше/меньше
- Баллы выжившим и число карт на столе
- Последний выживший — победитель: игрок, продержавшийся дольше всех, выигрывает, даже если перевёрнуты не все карты
- Скрывать выбывших — убирать их из сетки игроков
- Фон, музыка во время голосования и рубашка карт (357 × 500 пикселей) — удобное место для брендирования
- Свои тексты вместо стандартных сообщений
Каждый игрок представлен квадратом, который после выбора становится красным или чёрным. Выбывшие блёкнут.
